Resultados.

 

 

Planos

 

Los planos se han preparado en el fichero que está en el sistema de coordenadas ajustado a las fases anteriores ya que esto permite relacionar las estructuras medidas con las ya documentadas y la trama urbana.

 

Se han confeccionado plantas a diferentes escalas, secciones y vistas en perspectiva. Si desean consultar estos planos y perspectivas pueden ponerse en contacto con el Ministerio de Cultura (Subdirección General de Museos Estatales).

 

1.- Planta general con edificios del entorno y excavaciones anteriores(1:200). 2.- Planta general con trama urbana y excavaciones anteriores (1:100).
3.- Planta de las estructuras documentadas que incluye la cartografía previa (1:50). 4.- Planta de las estructuras documentadas (1:50).
5.- Vistas perspectivas de la parte del yacimiento correspondiente al sótano de la ampliación del Museo (incluye los pilares del edificio). 6.- Vistas perspectivas de la parte del yacimiento correspondiente al sótano de la ampliación del Museo (sin pilares).
 
7.- Secciones radiales (1:25).  

 

Modelo virtual

 

La zona de la ampliación del museo que se ha podido modelar con superficies se ha exportado en formato VRML (Virtual Reality Modeling Language) que es un estándar para los modelos 3D en Internet y que puede ser explorado de forma interactiva en un navegador de Internet una vez que se dispone del correspondiente visor.

 

Existen visores VRML gratuitos, entre otros, los que se pueden descargar desde los siguientes enlaces:

 

La siguiente imagen presenta una vista del modelo, para descargarlo pulse la imagen o el siguiente enlace [descargar modelo].

Para acceder a la leyenda de los colores del modelo e interpretación histórica de los restos representados pueden ponerse en contacto con el Ministerio de Cultura (Subdirección General de Museos Estatales).

 

Dado que las coordenadas UTM tienen muchos dígitos, los ficheros resultantes aumentan considerablemente de tamaño y algunos programas presentan problemas al gestionarlos, por este motivo, se ha decidido desplazar las coordenadas de tal forma que para todos los puntos sean cercanas al (X=100, Y=100), para ello se han restado a las coordenadas UTM (ajustadas a las fases anteriores) los siguientes valores (X: 343608’228, Y: 4194287’022).

  

El modelo VRML tiene la ventaja de su gran portabilidad, lo que ofrece grandes posibilidades de difusión, sin embargo, existen formatos más potentes de presentación virtual que permiten generar escenas de mayor calidad visual y que añaden la posibilidad de realizar algunas operaciones de gran interés como tomar medidas, generar secciones o conocer características de los elementos presentados. Un ejemplo de estos programas es el SketchUp® de Google que puede verse en la siguiente imagen y cuyo modelo puede descargarse mediante el siguiente enlace [descargar modelo].

 

 

 

Metadatos y trascendencia de la información

 

Los ficheros que se presentan cuentan con su correspondiente documentación que permite su identificación y describe sus características, esto facilita su clasificación dentro del conjunto de proyectos (sobre diferentes yacimientos) además de ponerlo en relación con el resto de documentos del propio proyecto en el caso de que se acceda a ellos de forma descontextualizada.

 

La forma de incluir esta información depende de las posibilidades del formato de almacenamiento, así, en los modelos geométricos (formatos .dwg y .dxf) se utiliza la posibilidad de incluir propiedades (menú [Archivo] [Propiedades del dibujo]) como se muestra a continuación:

En el modelo VRML se aprovecha que se trata de un formato de texto que permite añadir líneas de comentario (todas las que empiezan por el signo “#”), de esta forma, se añade la información relevante sobre el modelo y el proyecto en la cabecera del fichero.

 

# METADATA

# BLOQUE 1: Estándar seguido en el documento

# metadata_type: ldgp_metadata_v0.1

# metadata_type_definition: Registro de la Propiedad Intelectual (España) 00/2006/4163

# metadate_type_description: http://www.vc.ehu.es/docarq/LDA/indexb.htm

# BLOQUE 2: Estándar general de metadatos (Dublin Core)

# Title: Modelo virtual de los restos del teatro romano de Córdoba bajo la ampliación del Museo Arqueológico (Córdoba, España)

# Creator: Laboratorio de Documentación Geométrica del Patrimonio (UPV-EHU)

# Subject: teatro romano, vrml, Córdoba

# Description: Modelo virtual VRML de los restos del teatro romano de Córdoba

# Publisher: Laboratorio de Documentación Geométrica del Patrimonio (UPV-EHU)

# Contributor: none

# Date: 20071016

# Type: 3d

# Format: vrml 2.0

# Identifier: ldgp_2007_vrml_cordoba_01

# Source: Documentación geométrica de los restos del Teatro Romano de Córdoba

# Language: es-ES

# Relation: http://www.vc.ehu.es/docarq

# Coverage: 2007

# Rights: Ministerio de Cultura (Subdirección General de Museos Estatales); Consejería de Cultura de la Junta de Andalucía (Dirección General de Museos); Laboratorio de Documentación Geométrica del Patrimonio (UPV-EHU)

# BLOQUE 5: Leyenda

# legend(1): marrón-dorado: sillares.

# legend(2): azul oscuro: caementicium.

# legend(3): marrón_rojizo: tierra.

# legend(4): verde: elementos modernos en el yacimiento.

# legend(5): gris: muros y pilares de hormigón (modernos).

# legend(6): azul claro: canal hidráulico.

# legend(7): naranja: tejas.

# BLOQUE N: Parámetros adicionales

# add_par_definition(1): Sistema de coordenadas

# add_par_description(1): Relativo, hay que desplazar las coordenadas X+343608’228 e Y+4194287’022 para obtener UTM ED50

# add_par_definition(2): Precisión geométrica relativa

# add_par_description(2): centimétrica

# add_par_definition(3): Precisión absoluta

# add_par_description(3): existen problemas con la red municipal de coordenadas, pueden existir desplazamientos de 2 metros

# add_par_definition(4): Método de captura

# add_par_description(4): topografía

# add_par_definition(5): Tamaño de malla

# add_par_description(5): 20 cm

 

Al incluir esta información dentro de los propios ficheros, se posibilita la realización de búsquedas tanto locales como a través de Internet, en el caso de que estén en línea.

 

Otro aspecto de gran importancia consiste en garantizar que la documentación entregada va a seguir disponible a lo largo del tiempo; en efecto, la dinámica del mercado informático hace que tanto los equipos como los programas y los formatos vayan evolucionando, de tal forma que van quedando obsoletos en unos pocos años, siendo sustituidos por nuevas versiones más potentes. El problema que acarrea a la información que se encuentra almacenada en los formatos antiguos es que, en ocasiones, ya no son reconocidos por los programas disponibles en el mercado.

 

Por ejemplo, el formato .dwg, que en su versión de Autocad® 2000 es el que se ha utilizado para la realización del modelo geométrico, es propiedad de la empresa Autodesk, por lo que su continuidad depende de esta empresa. Por el contrario, el formato .dxf esta abierto, es decir, su definición está disponible y cualquier programa o usuario puede utilizarlo libremente. Por este motivo, el modelo geométrico que se presenta se encuentra, además de en su formato original .dwg, en .dxf (también en versión de Autocad® 2000).

 

El lenguaje VRML también es un estándar (ISO/IEC 14772-1:1997), al igual que el HTML (ISO/IEC 15445:2000) con el que se ha elaborado el multimedia.