Programa
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Procedimientos de evaluacióntoggle-navigation
- Otros: Business Game consistirá en la entrega de trabajos que justifiquen las decisiones tomadas en el juego en equipo (10%)
- Trabajos: Se entregarán 3 trabajos de área al finalizar cada trimestre y un trabajo consistente en la realización de un Plan de Marketing como trabajo final del máster. (80%)
- Asistencia: Se tendrá que acudir a más del 75% de las clases por trimestre siendo un requisito obligatorio para la superación del máster (10%)
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Curso académico 2026/27
| Materia | Idiomas | Créditos ECTS | Tipo | Modalidad |
|---|---|---|---|---|
| Branding y Comunicación | Castellano | 4 | Obligatorio | Presencial |
| Business & Marketing Game | Castellano | 3.7 | Obligatorio | Presencial |
| Conferencias y Visitas a Organizaciones | Castellano | 4 | Obligatorio | Presencial |
| Decisiones sobre Productos e Innovación | Castellano | 3.5 | Obligatorio | Presencial |
| Dirección de Marketing | Castellano | 6.2 | Obligatorio | Presencial |
| Dirección de Ventas y Decisiones de Precios | Castellano | 7.1 | Obligatorio | Presencial |
| Investigación y Conocimiento de Clientes y Mercados | Castellano | 3.2 | Obligatorio | Presencial |
| Plan de Marketing y Dirección Estratégica | Castellano | 6.3 | Obligatorio | Presencial |
| Tecnologías Emergentes y Transformación Digital | Castellano | 7.8 | Obligatorio | Presencial |
| Trade Marketing y Distribución Comercial en la Era Omnicanal | Castellano | 4 | Obligatorio | Presencial |
Trabajo Fin de Estudios
| Materia | Idiomas | Créditos ECTS | Tipo | Modalidad |
|---|---|---|---|---|
| Trabajos de investigación de 2026/27 | - | 10 | Obligatorio | - |
Horario
| Día de la semana | Hora de inicio | Hora de fin |
|---|---|---|
| Viernes | 16:00h | 21:00h |
| Sábado | 08:45h | 13:15h |