Menderatu Gorbea 4x4 elektriko bateko aulkiarekin
- Jakintza adarra: Ingeniaritza eta Arkitektura
- Campusa: Araba
- Ikastegi antolatzailea: Vitoria-Gasteizko Ingeniaritza Eskola
- Gradua/k:
- Automobilgintzaren Ingeniaritza - DUALA
- Ingeniaritza Elektronikoa
- Ingeniaritza Kimikoa
- Ingeniaritza Mekanikoa
- Gradu Bikoitza: Enpresen Administrazioa eta Zuzendaritza + Kudeaketaren eta Informazio Sistemen Informatikaren Ingeniaritza
- Gradu Bikoitza: Ingeniaritza Mekanikoa + Enpresen Administrazio eta Zuzendaritza
- Gradu Bikoitza: Ingeniaritza Mekanikoa + Industria Elektronikaren eta Automatikaren Ingeniaritza
- Kudeaketaren eta Informazio Sistemen Informatikaren Ingeniaritza
- Garapen-lekua (helbidea): Vitoria-Gasteizko Ingeniaritza Eskola. Nieves Cano, 12. 01006 Vitoria-Gasteiz
Egutegia eta plazak
| Data | Hizkuntza | Txanda | Ordua | Plazak |
|---|---|---|---|---|
| 2026-01-12 | Elebiduna | Goizez | 10:30 – 12:00 | 15 |
| 2026-01-13 | Elebiduna | Goizez | 10:30 – 12:00 | 15 |
| 2026-01-19 | Elebiduna | Goizez | 10:30 – 12:00 | 15 |
Jardueraren deskribapen laburra
Jarduera honetan ikasleei garatzen ari den 4x4 aulkia aurkeztuko zaie eta Arduinoren erabilera kontrol-tresna gisa hurbilduko zaie. Modu praktiko eta erraz batean, parte-hartzaileek ikasiko dute nola programa sinple batek motor elektriko bat martxan jar dezakeen, eta printzipio hori nola aplikatzen den sistema errealetan, hala nola 4x4 maketan edo aulkian bertan.
Landuko diren gaiak/edukiak
- Robotikaren eta kontrol elektronikoaren sarrera.
- Arduinoa “burmuin programagarri” gisa nola funtzionatzen duen.
- Motor elektrikoen oinarrizko printzipioak eta haien kontrola programazioaren bidez.
- Prototipo sinple baten (motorra + botoia) eta aplikazio errealen (ibilgailuak, makineria, 4x4 aulkia) arteko lotura.
- Lankidetza-lana eta pentsamendu logikoa teknologiari aplikatua.
Egingo diren ekintzak
- 4x4 aulkiaren proiektuaren aurkezpena eta haren funtzionamenduaren azalpena.
- Demostrazioa: Arduino batekin eta botoi bidez kontrolatutako motor batekin muntaketa sinplea.
- Taldeka lana: Arduinorekin muntaketa oinarrizkoa eta aurrez prestatutako kode sinple baten erabilera.
- Programaren aldaketa gidatua, motorrean jokabide desberdinak ikusteko.
- Azken hausnarketa eta partekatzea: ikasitakoa nola aplikatzen den sistema konplexuagoetan, hala nola 4x4 maketan.